节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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为每一个关卡都单独制作一个场景; 所有关卡都使用同一场景,关卡初始化时传入不同的参数,参数用来描述关卡布局……过去我一般使用第 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景。……那该怎么呢?

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一牌序内一种无速度卡仅可有一。……同一牌序内最多有两一样的速度卡。……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一牌序内一种无速度卡仅可有一。……同一牌序内最多有两一样的速度卡。……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一牌序内一种无速度卡仅可有一。……同一牌序内最多有两一样的速度卡。……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序

迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/steam/game/1266430

在这里,你可从战士,法师或者诡术师等多种职业中选择其一,随机生成的8*8地图里一边探索一边构筑自己的强力卡组……在这里,你可从战士,法师或者诡术师等多种职业中选择其一,随机生成的8*8地图里一边探索一边构筑自己的强力卡组……每个职业60+卡牌,几十种秘宝/道具和卡牌产生联动效应,并随着游戏的进行可以解锁更多内容;6、游戏的魂球系统让玩家局外成长

虚忆定格(Frozen Memories)

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不一吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……就在打扫的过程中,他们杂物中发现了一台历史久远的银版相机、以及一干净如新的信封。……两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……在这里,你可从战士,法师或者诡术师等多种职业中选择其一,随机生成的 8*8 地图里一边探索一边构筑自己的强力卡组……每个职业 60+卡牌,几十种秘宝/道具和卡牌产生联动效应,并随着游戏的进行可以解锁更多内容;6、游戏的魂球系统让玩家局外成长

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆游戏里,若没有特殊说明,“摸…牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6,每超出一

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-28-36/

这周成果城镇地图的结构了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二冒险地图的设计了……04-11这周成果城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周设计第二地图时,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要的工作都在设计数值……下周尽量赶作业的空余时间,设计下第二冒险地图

亚丁世界:雷霆之柱(World of Aden: Thunderscape)

indienova.com/game/world-of-aden-thunderscape

发现了蒸汽的力量之后,那个神奇的中世纪王国的种族开始生产火器和建造蒸汽动力的戈尔。……玩家创建一个最多六个角色的队伍,几个种族中选择,包括传统的中世纪幻想物种,如精灵和矮人,但也有一些游戏中特有的种族……战斗是基于回合的,与探索在同一屏幕上进行

版本:Early Access


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